Claude Code Club · Cuaderno de estudio
Etapa 6 — Build a Game

🎰 El menú de 10 juegos — Elige tu próximo lanzamiento

Lo que te llevarás: un menú curado de 10 juegos de navegador pequeños pero reales que podrías publicar de una sentada — y claridad sobre cuál es el tuyo. Un juego jugable es la primera victoria. Diez son un portfolio.

Infografía: el menú de 10 juegos
Ojea la lista, encuentra el que te haga sonreír un poco, y coge su prompt de arranque en la lección.

Las etiquetas de dificultad

⚡ 15 minClaude lo saca de un disparo. Tú sobre todo reskineas y publicas.
☕ 1 horaUna sentada con café. Un par de rondas de iteración.
🌙 1 tardeSesión de build real: 5-10 prompts. El tipo de juego que hace decir «espera, ¿esto lo hiciste tú?».

El menú

🎯 No elijas el más difícil para demostrar nada. Elige el que de verdad querrías jugar.

💡 Cada juego trae su prompt de arranque completo en la lección de Skool — ábrela cuando elijas el tuyo y cópialo de ahí.
Fuente: Claude Code Club · Aula · Etapa 6 «Build a Game» — lección «El menú de 10 juegos».
Nota: resumen/índice; los prompts de arranque íntegros están en la lección original. · Añadido: 7 de julio de 2026.