Claude Code Club · Cuaderno de estudio
Etapa 6 — Build a Game

🏆 ¡Muéstralo! — Lanza un juego jugable

Los juegos son el build de lucimiento definitivo — la gente no solo da like a un post de un juego: clica y juega. Tres juegos que puedes publicar hoy, cada uno un enlace jugable real.

1 · Un clicker de un clic (~10 min)

La victoria más simple posible — un clicker con puntuación y una mejora.

📋 Prompt (traducido)
Construye un juego clicker donde clico un(a) [COSA] para ganar puntos, y puedo gastar puntos en una mejora que hace que cada clic valga más. Añade una animación satisfactoria al clic. Un solo archivo HTML, despliégalo en vivo.

2 · Un clásico arcade (~15 min)

Snake, Pong o un rompe-ladrillos — reconocible al instante, divertido al instante.

📋 Prompt (traducido)
Construye un [Snake / Pong / rompe-ladrillos] jugable con contador de puntos, pantalla de game-over y botón de reinicio. Que los controles vayan suaves. Despliégalo en vivo y dame el enlace.

3 · Un juego con TU nombre (~15 min)

Coge cualquier juego simple y tematízalo alrededor de ti — tu nombre, tus colores, tu broma interna.

📋 Prompt (traducido)
Construye un juego simple [estilo arcade] tematizado por completo alrededor de [TU NOMBRE / TU COSA] — el título, los colores y los personajes lo referencian todo. Que sea genuinamente divertido durante 60 segundos. Despliégalo en vivo.

🚀 Ahora publícalo: tu enlace jugable en la comunidad con #built-it — y mira cómo la gente de verdad lo juega.

Fuente: Claude Code Club · Aula · Etapa 6 «Build a Game» — lección «¡Muéstralo! — Lanza un juego jugable».
Nota: lección de texto, sin infografía. · Añadido al cuaderno: 7 de julio de 2026. Traducción al español para estudio personal.