Los juegos son el build de lucimiento definitivo — la gente no solo da like a un
post de un juego: clica y juega. Tres juegos que puedes publicar hoy, cada uno un enlace jugable
real.
1 · Un clicker de un clic (~10 min)
La victoria más simple posible — un clicker con puntuación y una mejora.
📋 Prompt (traducido)
Construye un juego clicker donde clico un(a) [COSA] para ganar puntos, y puedo
gastar puntos en una mejora que hace que cada clic valga más. Añade una animación satisfactoria al
clic. Un solo archivo HTML, despliégalo en vivo.
2 · Un clásico arcade (~15 min)
Snake, Pong o un rompe-ladrillos — reconocible al instante, divertido al instante.
📋 Prompt (traducido)
Construye un [Snake / Pong / rompe-ladrillos] jugable con contador de puntos,
pantalla de game-over y botón de reinicio. Que los controles vayan suaves. Despliégalo en vivo y dame
el enlace.
3 · Un juego con TU nombre (~15 min)
Coge cualquier juego simple y tematízalo alrededor de ti — tu nombre, tus colores, tu broma interna.
📋 Prompt (traducido)
Construye un juego simple [estilo arcade] tematizado por completo alrededor de
[TU NOMBRE / TU COSA] — el título, los colores y los personajes lo referencian todo. Que sea
genuinamente divertido durante 60 segundos. Despliégalo en vivo.
🚀 Ahora publícalo: tu enlace jugable en la comunidad con #built-it — y mira cómo la
gente de verdad lo juega.
Fuente: Claude Code Club · Aula · Etapa 6 «Build a Game» — lección «¡Muéstralo! — Lanza un juego jugable».
Nota: lección de texto, sin infografía. · Añadido al cuaderno: 7 de julio de 2026. Traducción al español para estudio personal.