Lo que te llevarás: un juego real y jugable corriendo en tu navegador —
construido de una sentada, describiéndolo.
Abre Claude Code en una carpeta vacía, elige tu clásico y ejecuta el bucle de siempre.
Abre Claude Code en una carpeta nueva y vacía. Elige el prompt del juego que de verdad
disfrutarías jugando, pégalo, y mira cómo lo construye con vista previa en vivo. Luego el bucle que ya
conoces: míralo, juégalo, di qué está mal en palabras normales, repite.
Elige UNO. No construyas tres juegos a medias — construye uno que funcione.
Qué decir mientras iteras (ejemplos del curso)
«La bola va demasiado rápido — frénala un 30%.»
«Añade una pantalla de inicio con el nombre del juego y un botón Jugar.»
«La puntuación se lee mal — hazla más grande y ponla arriba en el centro.»
«Que funcione con el táctil para poder jugarlo en el móvil.»
De 5 a 10 rondas de esto es lo normal. Ese ida-y-vuelta ES el build — no es señal de que lo
hagas mal.
📋 Los 4 prompts (traducidos) — elige tu clásico
🏓 Pong
Construye un Pong jugable como una sola página web autocontenida: dos palas, una
bola que se acelera con cada golpe, marcador en pantalla, botón Jugar/Reiniciar, teclado para mí y un
oponente IA sencillo. Controles táctiles para móvil también. Muéstrame vista previa en vivo y dime
cómo se juega.
🧱 Tetris
Construye un Tetris clásico como una sola página web: las 7 piezas, rotación,
líneas que se limpian, velocidad creciente, puntuación y vista previa de la siguiente pieza. Flechas
del teclado más botones táctiles. Look retro limpio. Vista previa en vivo sobre la marcha.
🏃 Runner infinito
Construye un runner infinito de una página: un personaje que corre solo y salta
huecos y obstáculos, puntuación por distancia, velocidad creciente, pantalla de game-over con botón
Reiniciar. Toque o barra espaciadora para saltar. Vista previa en vivo.
🐍 Snake
Construye un Snake de una página: movimiento en rejilla, comida, cola que crece,
colisión con paredes y consigo misma, puntuación, aceleración con el tiempo, botón Reiniciar. Flechas
y swipe. Vista previa en vivo.
Fuente: Claude Code Club · Aula · Etapa 6 «Build a Game» — lección «Tu primer clásico». Añadido al cuaderno: 7 de julio de 2026. Traducción al español para estudio personal.